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사일런트 힐은 결코 새벽까지의 클론으로 작동하지 않을 것입니다

Aug 16, 2023

코나미는 서바이벌 호러 프랜차이즈를 여러 가지 이상한 새로운 방향으로 이끌고 있습니다.

Silent Hill 팬들은 만족하기 어렵습니다. 나도 그들 중 하나이고 코나미가 어떻게 생존 공포의 아이콘을 진흙탕 속으로 계속 끌고 가는지에 대해 결코 입을 다물지 않는다는 것을 알아야 합니다. 한때 이 장르의 대표작이었던 이 게임은 레지던트 이블(Resident Evil)과 얼론 인 더 다크(Alone in the Dark)에서 영감을 받아 심리적 공포에 대한 강력한 관점과 플레이어가 매 순간 무력함과 두려움을 느끼게 하려는 의지로 그들을 능가했습니다. PlayStation 2에서는 이 졸린 작은 마을을 막을 수 없을 것 같았지만, 미래의 개자식화로 인해 Silent Hill은 거의 10년 동안 휴면 상태가 될 것입니다. 이제 다시 돌아왔는데 어떻게 생각해야 할지 모르겠습니다.

Downpour 및 Homecoming과 같은 이후 항목은 원래 4중주를 창백하게 모방한 것이었고, 처음에 그 게임을 그토록 매혹적으로 만든 이유를 인식하지 못했습니다. 치명적이고 상업적인 실패로 인해 코나미는 이후 몇 년 동안 사일런트 힐을 상품과 파칭코 기계용으로만 내놓았고, 새로운 발표가 나올 때마다 또 다른 녹슨 못이 구불구불한 나무 관에 박혔습니다. 팬들은 희망을 포기했지만, 이 시리즈는 이제 야심 찬 새 항목과 Silent Hill 2의 본격적인 리메이크를 포함한 여러 새로운 게임 덕분에 다시 돌아오고 있습니다. 그러나 이러한 새로운 낙관론에도 불구하고 내 마음의 상당 부분은 여전히 ​​​​확신이 없습니다.

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Konami는 San Diego Comic Con에서 Silent Hill 패널을 주최했습니다. 여기에는 Bad Robot 및 Behavior Interactive의 곧 출시될 대화형 스트리밍 시리즈인 Ascension의 게임 플레이에 대한 첫 번째 적절한 시각이 포함됩니다. 장르에서 알 수 있듯이 이것은 Silent Hill 2와 같은 틀을 갖춘 전통적인 비디오 게임이 아닙니다. 전 세계 플레이어 커뮤니티가 내러티브에 영향을 미치는 결정을 내릴 수 있다는 점에서 Supermassive Games의 Until Dawn 또는 Dark Pictures와 더 유사합니다. .

수백만 명의 플레이어가 동시에 각 결정에 기여하는 우여곡절을 활용하므로 에피소드 형태로 스트리밍됩니다. 이를 알면 이 실험이 끝난 후 게임의 로컬 버전을 구매할 수 있습니까? 나는 대다수의 Silent Hill 팬이 구매하지 않는 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 편집실 바닥에 많은 양의 콘텐츠가 남아 있다고 상상해야 합니다. 이는 Konami의 이상한 결정이며 시리즈에 대한 다른 계획을 대표하지 않기를 바랍니다.

패널의 영상이 온라인에 공개된 직후 게임의 순간순간 액션에 대한 혐오감이 만연했는데, 이는 만연한 분위기 대신 끔찍한 괴물 디자인과 잔혹한 캐릭터 죽음에 초점을 맞추는 데 비판적이었습니다. Silent Hill은 갑작스러운 점프스케어와 플레이어를 짜증나게 만드는 게임이 결코 아닙니다. 대부분의 역사 동안 Team Silent는 이름이 붙은 도시의 밀실 공포증적 성격과 당신이 거주하는 캐릭터에 관계없이 내러티브가 어떻게 각자가 자신이 만든 심리적 감옥에 갇혀 있는지를 지속적으로 강조했습니다. 자신을 방어할 수단이 없었고, 종종 유일한 해결책은 반대편에 있는 것이 무엇이든 당신의 구원이 되기를 바라며 맹목적으로 안개 속으로 뛰어드는 것이었습니다. 승천은 피투성이의 광경을 추구하기 위해 모든 것을 포기합니다.

그들의 모든 창의적인 아이디어에 대해 나는 When Dawn과 The Dark Pictures Anthology를 쉽게 소화할 수 있는 팝콘 호러라고 설명하고 싶습니다. 개발자는 가족 및 친구와 함께 모두 함께 결정을 내리도록 권장하기 위해 노력하고 있습니다. 혼자 플레이하는 것은 같은 효과를 내지 않으며, 내 친구와 내가 특정 캐릭터에 가까워졌지만 크레딧이 나오기 불과 몇 분 전에 실수로 거대한 괴물에 의해 캐릭터가 산산조각이 났을 때 항상 이 게임을 더 재미있게 즐겼습니다. . 사일런트 힐이 이런 공포물에 너무 좋다는 말은 아니지만, 우리가 종종 이 장르의 천박한 노력과 연관시키는 게으른 진부함을 피하려고 정기적으로 노력해 왔습니다. Ascension은 그들에게 의지하고 있으며, 수십 년 동안 느껴진 시리즈의 게임 플레이를 처음으로 엿볼 때 이것은 결코 잘 진행되지 않을 것입니다.